Pemodelan Desain Grafik
1. Pengertian Pemodelan Desain Grafik
·
Desain
Desain
merupakan suatu kegiatan kreatif yang menghasilkan sebuah rancangan ataupun
hasil jadi yang inovatif sesuai denga keilmuan dan profesi khusus yang dijalani
dan memiliki prinsip dan unsur yang sama.
·
Pemodelan
Model
adalah rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek,
sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi.
Bentuknya dapat berupa model fisik (maket, bentuk prototipe), model citra
(gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan matematis.
·
Grafik
(Grafis)
Grafik
atau Grafis identik dengan suatu garis, titik, tanda, dan bentuk huruf. Grafik
merupakan cara membentuk bentuk huruf, tanda serta gambar menggunakan proses
pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu pembuatan, penyimpanan
serta manipulasi model dan citra.
Desain dan Pemodelan Grafik adalah suatu proses menciptakan objek berupa citra (gambar rancangan, citra komputer) yang dibuat untuk informasi, ilustrasi, atau hiburan yang dibuat melalui aplikasi komputer.
Desain dan Pemodelan Grafik adalah suatu proses menciptakan objek berupa citra (gambar rancangan, citra komputer) yang dibuat untuk informasi, ilustrasi, atau hiburan yang dibuat melalui aplikasi komputer.
2. Unsur-unsur Desain Pemodelan Grafik
·
Garis
(Line) : Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik
dengan titik poin yang lain sehingga berbentuk gambar garis lengkung (curve)
atau lurus (straight).
·
Bentuk
(Shape) : Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
·
Tekstur
(Texture) : Tekstur merupakan tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang
dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba
·
Ruang
(Space) : Ruang merupakan jarak suatu bentuk dengan bentuk lainnya, biasa
dijadikan unsure untuk member efek estetika dan dinabika desain grafis.
·
Ukuran
(Size) : Ukuran merupakan unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar
kecilnya suatu obyek.
·
Warna
(Color) : Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain.
3. Teknologi yang menggunakan Pemodelan Desain Grafis
Seiring
kemajuan jaman, Pemodelan Desain Grafis pun masuk ke ranah teknologi yang
dimana memudahkan para desainer untuk membuat sebuah desain grafis menggunakan
perangkat lunak.
Beberapa
perangkat lunak yang sering di gunakan :
1. Addobe Photoshop
2. Addobe Illustrator
3. CorelDraw
4. Paint
5. Gimp
4. Aplikasi Desain Grafik Berbasis Website
Aplikasi berbasis browser menjadi lebih dan lebih umum, dan
kelangsungan hidup mereka untuk penggunaan dalam desain web terus meningkat.
Tentu, mereka mungkin tidak memiliki suara mendengus penuh dari aplikasi
berbasis desktop, namun tetap saja sangat kuat, dan mereka datang dengan
tunjangan yang biasanya tidak Anda temukan dalam perangkat lunak biasa.
Beberapa aplikasi desain di browser :
1. Figma
2. Grafit
3. Vector
4. BoxySVG

Komentar
Posting Komentar